ホラーゲームの作り方

ホラーゲームの作り方

ProBuilderで仮のステージを作る

敵の挙動ができたところでステージの制作に取り掛かりましょう。といっても、いきなり本番のステージを作り始めてしまうと途中でステージ構成を変えたくなったときに大変です。そこで、まずはステージのプロトタイプを作って面白いかどうかを確認してから本物...
ホラーゲームの作り方

範囲内にいるときだけ敵キャラが追いかけてくるようにする

前回の作業で無事敵キャラクターが主人公を追いかけてくれるようになりました。しかし、このままでは最初から最後まで主人公を追いかけ続けることになるので、プレイヤーとしてはたまったものではありません。そこで、敵キャラに主人公を検出する範囲(視界の...
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NavMeshを使って「追いかけてくる敵キャラ」を作る

ホラーゲームっぽい雰囲気になったところでいよいよ敵キャラを作って動かしてみましょう。 敵キャラのモデルのインポート はじめに敵キャラのモデルをインポートします。今回は「True Horror - Scarecrow」というモデルを利用さ...
ホラーゲームの作り方

雨を降らせる

さて、前回まででだいぶホラーゲームっぽい雰囲気が出てきましたが、さらにそれっぽくするために雨を降らせてみましょう。今回もアセットを導入するだけなので簡単に実現できます。 「Rain Maker」のインポート アセットストアに「Rain ...
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主人公にライト(懐中電灯)を持たせる

3Dのホラーゲームと言えば懐中電灯!ということで、主人公にスポットライトを持たせて懐中電灯の明かりを表現します。 Spot Lightの作成 今回、懐中電灯の明かりは主人公の視線に合わせて動かしたいので、カメラが付いている「FirstP...
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Skyboxとライティングを変更する

Skybox(空の背景)とライティングをホラーゲームっぽく変更します。 アセットのインポート Skyboxの素材をアセットストアからダウンロードしてインポートします。曇りのSkybox用の素材を適当に探してインポートしてください。ここで...
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「スケアクロウ」制作の下準備&主人公を動かしてみる

それではホラーゲーム「スケアクロウ」の作り方を解説していきます。 ゲーム制作の下準備 まずはゲームを作るための下準備を行います。「ユニティちゃんパルクール」のときと同様の手順でプロジェクトを作成し、Standard Assetsをインポ...
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3Dホラーゲーム「スケアクロウ:廃村の恐怖」

「スケアクロウ:廃村の恐怖」について 一人称視点の3Dホラーゲームです。廃村に迷い込んだあなたは今、「スケアクロウ」の恐怖を目の当たりにすることになる…。 ゲームの特徴 アセットを使うので初心者の方でも簡単に作れます。 ...
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