3Dゲーム

脱出ゲームの作り方

3D脱出ゲーム「小さな部屋からの脱出」

アクションゲームの作り方

「ユニティちゃんパルクール2020」タイトル画面の作り方

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ステージセレクト用シーンの作り方

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制限時間のタイマーと開始時のカウントダウンの作り方

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シーンのライティングをベイクする方法

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アクションゲームの「動く障害物」の作り方

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ProBuilderの基本的な使い方&ステージの作り方

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ゲームオーバー処理の作り方(ステージから落ちたらゲームオーバーにする)

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ゴールとステージクリア処理の作り方(ゴールに着いたらクリア画面を出す)

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アセットを使ってユニティちゃんを動かす