サウンド

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アクションゲームの作り方

タイトル画面の作り方&「悪路王2020」を完成させる

全14回にわたる「悪路王2020」のチュートリアルも今回で最終回です。前回まででゲーム内容の部分が完成したので、最後に タイトル画面を作成する BGM・SEをつける ゲームをビルドする といった作業を行い、このゲ...
アクションゲームの作り方

サウンド(BGM・SE)のつけ方

前回まででゲーム内容が完成しました。しかし、まだサウンドをつけていないので音がなくて寂しい印象があります。そこでここではBGMやSEをつける作業を行いましょう。 「くろくま基本アセット」のSoundManagerについて では作業に入る...
RPGの作り方

RPG「ドラゴンズ&ナイト」を完成させる

前回までで会話イベントの作り方を一通り紹介しました。それでは残りの細かい部分の作り方をおさえて、今回のRPGを完成させましょう。 タイトル画面の作り方 はじめに、まだタイトル画面を作っていなかったのでここで作りましょう。といっても、最初...
アクションゲームの作り方

サウンド管理クラス&音量調整の作り方

次はサウンド管理クラスと音量調整オプションを作ります。 サウンド管理クラス(SoundManager)の作り方・使い方 SoundManagerの作り方 まず、私が運営している姉妹サイトの方にサウンドマネージャの作り方とスクリプトを載...
アクションゲームの作り方

サウンド(BGM、SE)をつける

そろそろ無音なのも寂しくなってきたので、この辺で音を再生する処理を追加しましょう。 BGM・効果音素材の選定 はじめにBGMと効果音の素材を選びましょう。効果音についてはユニティちゃんのアセットの中にちょうどいいボイス素材があるので、今...