2Dゲーム

アクションゲームの作り方

プレイヤーを追従する2Dカメラの作り方

アクションゲームの作り方

クリア&ゲームオーバー処理の作り方(2):キャンバスの作成

アクションゲームの作り方

クリア&ゲームオーバー処理の作り方(1):GameManager等の変更

アクションゲームの作り方

アイテム(コイン)の作り方

アクションゲームの作り方

敵キャラクター&ダメージ処理の作り方

アクションゲームの作り方

プレイヤーキャラの作り方3:プレイヤーのC#スクリプトの作成

アクションゲームの作り方

プレイヤーキャラの作り方2:アニメーション&アニメーターの設定

アクションゲームの作り方

プレイヤーキャラの作り方1:ユニティちゃんのゲームオブジェクトの作成

アクションゲームの作り方

タイルマップの作り方

アクションゲームの作り方

「ユニティちゃんの2Dアクション」制作の下準備