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アクションゲームの作り方
ゲーム管理オブジェクト(GameManager)の作成&UIの追加
2020.02.28
アクションゲームの作り方
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クリア&ゲームオーバー処理の作り方(1):GameManager等の変更
2020.01.24
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ゲームの裏方部分の作り方(Part2:各種スクリプトの変更)
2019.10.22
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ゲームの裏方部分の作り方(Part1:GameManagerの変更)
2019.10.22
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クリア・ゲームオーバー条件の設定&敵へのダメージ処理の追加
2019.06.10
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ゲーム管理オブジェクト(GameManager)の作り方
2019.05.30
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PlayerPrefsを使わないセーブ・ロード処理の作り方
2019.04.02
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シングルトンなゲーム管理オブジェクトの作り方
2019.03.31
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ゲーム管理オブジェクトを作る
2018.06.10
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